Glück
Das Glück ist, wie der Name ja schon vermuten lässt, ein Zufallfaktor der bei jedem Kampf einfließt. Das Glück kann Werte zwischen -25 und +25 annehmen. Es wird immer aus Sicht des Angreifenden angegeben. Wenn man als Angreifer +25% Glück hat bedeutet das, dass die Kampfkraft der Einheiten um 25% höher ist.